STAFF

スタッフ紹介

デザイナー

小原 真輝

Designer |  Masaki Ohara

Graphic
Movie

現在3年制の職業訓練学校でデザインを勉強中。グラフィティーとはインターンシップでお世話になり、その後アルバイトとして入社させていただく事になりました。普段はWebやグラフィックの制作業務を行っております。お客様が「好きなデザイン」と感じて頂けるよう思いやりを持って制作に日々取り組んでおります。
クリエイティブなことは何でも好きで、趣味は作曲と美術鑑賞です。

デザイナー

井上 実里

Designer / Engineer | Miri Inoue

UI/UX
Graphic
Web System

金融業界で事務業務を経験したのちに、以前より興味のあったWebデザインの勉強をゼロから始めました。その中で、弊社とは職業訓練校の企業実習でご縁があり入社させていただくこととなりました。現在はWebデザイナーとして制作業務のかたわら事務業務も行なっております。
「あなたに頼んでよかった」と言っていただけるデザイナーを目指し日々業務に取り組んでいます。美味しいものを食べることと、散歩が好きです。

デザイナー

永塚 由美子

Designer |  Yumiko Nagatsuka

Graphic
英語好きが高じてイギリスに留学し、6年ほど住んでいたことがあります。今まで英語を活かして海外と関わる仕事をしてきましたが、やってみたいことに挑戦していこうと畑違いのこの世界に飛び込みました。 グラフィティーとは職業訓練のインターンでご縁があり入社し、事務とデザインの業務に入っています。お客様の伝えたい事をデザインを通して表現できるよう心がけています。 Little things make big things happen, the sky is the limit!

デザイナー

本郷 杏佳

Designer | Kyoka Hongo

Graphic

前職では化粧品メーカーでパッケージデザインを担当しておりました。
グラフィックデザイナーになるきっかけとなった職業訓練校の企業実習でお世話になり、この度ご縁があり入社させていただきました。
グラフィックデザイナーとして制作業務、事務業務を担当しております。
お客様の求めるイメージを明確にデザインで提供できるデザイナーを目指して日々努めております。
単車でのツーリング、カスタムが趣味です。

デザイナー/エンジニア

蒲田 紗希

Designer / Engeneer |  Saki Kamada

UI/UX
Graphic
Web System

4年制大学卒業後、職業訓練のWEBデザイナー科に通っていました。
グラフィティーとは企業実習でご縁があり、そのままお世話になってます。
業務はWEB制作をメインに入っており、パッと目に入るデザインの組み立てから細かいデザインの調整まで対応しています。
お客様の望むものをよりよいものにしてご提供できればいいなと思いながら日々取り組んでいます。
好きな食べ物は焼肉・お寿司・ラーメン・納豆が好きです。

デザイナー

木口 悟

Designer | Satoru Kiguchi

Graphic

商社での法人営業を経験後、全くの別業種であるweb・グラフィックデザインに興味を持ちこの業界に飛び込みました。
当社においてはグラフィックデザイン業務を主に担当しております。

入社当初からディレクション業務に携わることが多々あった事もあり、クライアントの皆様と同じ目線で制作を進めていくことを重きに置いております。

さらにデザイン面だけでなく、営業経験を生かして、皆様に親しみと信頼感を持っていただけるようなデザイナーでいることを心がけております。
趣味は楽器/映画/絵/サッカー/スキーなど、広くちょっと深くがモットー。売れないバンドマンもしてます。
お仕事の話以外でも、気軽に話かけてもらえると嬉しいです!

デザイナー

上所真里枝

Designer |  Marie Uejo

Graphic
チラシや名刺などの紙のグラフィックをメインに、打ち合わせから納品までの業務を一貫して行なっています。
ご依頼いただいた方のメッセージが、広告を見た方に対して明確に伝わるよう、お客様に寄り添いながら一緒に作っていく感覚を大切にデザイン制作を進めております。
制作に関わらず、あらゆる物事を簡潔に、かつ丁寧で柔軟なやりとりができるよう心がけています。
日常ではよく食べ、よく寝て、よく遊びます。

アートディレクター・デザイナー

豊島夏海

Art director / Designer | Natsumi Toyoshima

Graphic
CI/VI
UI/UX

デザインは、見た目だけよくてもあまり意味がありません。どういう意図でそのデザインにたどり着いたのか、クリアにするべき課題をどう消化したのか、そのデザインでしっかり効果が得られるのかが重要です。
しかしデザイン思考だけで制作を進めると、お客様にはピンと来ないものになってしまいます。なので制作時はお客様が目指している方向や、大切にしているものがデザインの踏襲され、シンプルに伝わるように心がけています。
情報はわかりやすく、デザインの意味を知ると「なるほど!おもしろい!」 となるようなデザインを目指しています。
デザイン以外のお客様とのやり取りでは、案件が終了しても気軽にご連絡いただけるような対応を心がけます。

アートディレクター・デザイナー

松尾憲司

Art director / Designer | Kenji Matsuo

UI/UX
CI/VI
Graphic
Movie
Web System

主に企画やデザインの提案など、ディレクション業務を担当しています。
デザインの仕事は大きく2つに分けて考えています。
1つは、見る人が美しいと感じてもらえるような細かな部分にもこだわったビジュアルを作ること。2つめは、お客様が課題とされていたことをきちんと解決すること。2つめの課題発見と課題解決を重視している為、Macを使った制作業務以上に打ち合わせや企画提案には特に時間を割くようにしています。
課題の本質を見つけ解決のための最適な提案を行う為、お互いに本音で話せる関係づくりを重視しており、お客さまとは友だちのように話せる関係性を築くよう心がけています。

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